उस समय के दौरान सम्मानित दुनिया में बड़ा खेल के बारे में है कि पृष्ठ के शीर्षक के Titanfall पूरी तरह से योग्य.
संघर्ष Activision के बीच हल नहीं किया जा सकता है और स्टूडियो हिट श्रृंखला ब्लॉकबस्टर शूटर आधुनिक युद्ध, गांव विन्स Zampella और जेसन खेल पश्चिम पुराने स्टूडियो भाग गए और दो "प्रतिभा" बनाया के बाद सेइसलिए नए नाम respawn मनोरंजन है.यह Titanfall की पहली छवियों, अपनी पहली परियोजना पिछले वर्ष के बीच respawn E3 2013 की घटना के दौरान शुरू किया गया था जब, कहा जा सकता है, द्यूत समुदाय रास्ते से बाहर तोड़ने के साथ चकित नहीं है इस शूटिंग के खेल.
लेकिन यह यानी 1 महीने सरकारी खेल से पहले, प्रशंसकों Titanfall परीक्षण का नया बीटा संस्करण का आनंद ले रहे हैं, 2 मई के मध्य तक इस वर्ष नहीं था.हम जरूरी सही नहीं है, हालांकि, क्या किया गया है, के साथ कह सकते हैं, लेकिन यह 2014 के योग्य respawn एक ब्लॉकबस्टर उत्पाद पकड़ रहा है.
असमान युद्ध
कट दृश्यों फिल्म के लिए, Titanfall तुरंत "ड्रॉप" दो बलों और मिलिशिया आईएमसी, कारण के बीच एक गर्म लड़ाई के बीच में खिलाड़ी भविष्य में युद्ध का वर्णन के साथ बचाव पर्यटन के लिए कोई ज़रूरत नहीं हैअब तक शायद यह भी यकीन है कि कई नहीं खिलाड़ियों को पता है, क्योंकि कारण परिचित हो सकता है: तेल की कीमती संसाधनों.
खिलाड़ी युद्ध में भाग लेने के लिए "पायलट" बन जाएगा.प्रारंभ में, हथियार, अपने खिलाड़ी को स्थानांतरित करने की क्षमता के साथ मुकाबला कौशल अपने स्कोर उच्च या कम है निर्धारित करने में मदद करेगा.कारण तंत्र खेल को चलाने के खिलाड़ियों को पकड़ नहीं है क्योंकि खिलाड़ियों की क्षमता खेल स्थानांतरित करने के लिए कि उल्लेख किया जाना चाहिए.
समर्थन के विमान के साथ, खिलाड़ी सिर्फ मैच में लाभ से अधिक लेने के उद्देश्य के लिए एक इमारत की छत पर चढ़ने कर सकते हैं करने के लिए दो बार कूद जब कौतुक, सचमुच बन parkour कर सकते हैं.या फिर भी, दुश्मन के एक बड़े हमले से बचने के लिए सक्षम होने के लिए, खिलाड़ियों को पूरी तरह से प्राचीन फारस में एक राजकुमार से कम नहीं के बगल में दीवार चल रहा है के माध्यम से बच सकते हैं.
स्क्रीन कार्रवाई के साथ, Titanfall आसान और मुश्किल दोनों एक खेल के रूप में खुद को साबित होते हैं.साइट पर आराम से, उच्च तकनीक बंदूकों लगभग नहीं हटना (झटका) है, इसलिए उन्हें नियंत्रित भी जटिल नहीं है, यहां तक कि खिलाड़ी भी उतना ही बगल में एक स्वयं ताला पिस्तौल लक्ष्य भी शामिल है... aimbot.
लेकिन कठिनाई तुम क्या करते हो, तो अन्य खिलाड़ियों प्रतियोगी दृष्टिकोण के लिए जाने से, कर सकते हैं, वह यह है.आप अचानक छड़ी headshot से चौंका या पीछे से पीटा, लेकिन यह एक नया पहलू के साथ ही Titanfall की चुनौती माना जा सकता है किया जा सकता है.
और खिलाड़ियों को एक "समाप्त cooldown" कॉल कर सकते हैं कि एक निश्चित बिंदु तक, इस खेल में नई लड़ाई वास्तव में शुरू होता है.
टाइटन लड़ाई
प्रत्येक खिलाड़ी टाइटन नामक एक विशाल मशीन मालिक की जाएगी.खेल के नाम gameplay निर्मित चीजों की गहराई से ली गई है.टाइटन कहा जाता है, 5 सेकंड के भीतर एक पूर्व चयनित नमूना टाइटन सही स्थिति में जारी किया जाएगा.इस प्रक्रिया Titanfall कहा जाता है.मैक् नियंत्रित नहीं करते हैं, तो यह मशीन की क्षमताओं के आधार पर हमले या बचाव करने के लिए आत्म - नियंत्रित ऐ हो जाएगा.या फिर जो ज्यादातर मामलों में लगभग "मालिकों 'विशाल हथियार शक्तिशाली साथ टाइटन में प्रवेश करते हैं जब की पसंद खेल सकते हैं.
टाइटन की क्षमता के लिए धन्यवाद, खिलाड़ी आसानी से दुश्मन को हराने कर सकते हैं या ऐ नियंत्रण भूत या ग्रन्ट की तरह है.दो टाइटन का विरोध लेकिन जब एक पूरी तरह से अलग कहानी होगी.भयानक कवच, मोटी रक्त, नहीं करने का उल्लेख कौशल के साथ टाइटन शायद ही लड़ाई कवच टमाटर पत्तियों से हार सकता है के बाद अनलॉक करने के लिए ऊपर के स्तर.जैसे, खिलाड़ियों दुश्मन टाइटन को हराने के लिए अपनी ही रणनीति का उपयोग करने के लिए मजबूर कर रहे हैं.
रणनीति भी स्थानीय कौशल और पटकथा के आधार पर एक अविश्वसनीय रूप से विविध तरीके बदल जाते हैं.एक या अधिक हो सकता टाइटन टाइटन उदाहरण चुपके से टाइटन की जमीन पायलट रिएक्टर कोर दृष्टिकोण को प्रतिद्वंद्वी.रिएक्टर टाइटन की पीठ में चिपके हुए एक बार, विशाल रोबोट हानिरहित हो जाएगा और हमले करने के लिए खुला है और आप को हराने के लिए.
लेकिन अन्य खिलाड़ियों को पूरी तरह टाइटन के पीछे gamers के नष्ट करके कामरेड बचाव कर सकते हैं.इस खेल को और अधिक सुलभ बना देता है, लेकिन "हिंसक" हो सकता है कि यह पूरी तरह से एक और मामला है.
संतोषजनक
अतीत में कई लोगों को 6 6 बनाम मैच बहुत सिर्फ लड़ने के लिए एक दूसरे से मिल जाना है क्योंकि Titanfall का पतला हो जाएगा शिकायत की थी.लेकिन विपरीत शायद ही बीटा Titanfall में खेल निंदा कर सकते हैं.केवल 12 एक काफी बड़े नक्शे में खिलाड़ियों, लेकिन यह डाली है ठीक है विशाल टाइटन का भुगतान करने के लिए पर्याप्त है.वर्ण अक्सर खेल मशीन में दिखाई नहीं करने का उल्लेख है, तो खिलाड़ी दोनों का शाब्दिक युद्ध के मैदान माहौल बनाने के लिए समर्थन किया है.
प्रत्येक पक्ष में अधिक से अधिक 6 खिलाड़ियों, तो टाइटन की संख्या बेहद ज्यादा हो सकता है, और 1 का नक्शा जरूरी है कि यह साथ एक बड़े पैमाने पर लड़ाई के लिए उपयुक्त नहीं है खेला जाएगा.
संघर्षण (टीम Deathmatch), Hardpoint (प्रभुत्व, डकैती के एक भौगोलिक फार्म) और अंतिम टाइटन स्थायी: बीटा संस्करण केवल 2 खिलाड़ियों को 3 अलग अलग खेल मोड के साथ फुटबॉल का नक्शा आनंद देता है.पायलट के लिए हथियारों और कौशल की संख्या के साथ ही टाइटन बहुत ही सीमित है, लेकिन यह gameplay गहराई Titanfall की मूल बातें करने के लिए पर्याप्त खिलाड़ियों की तुलना में अधिक है करने के लिए ठीक है.
अलग से इन कौशल, साथ ही टाइटन हथियारों के अलावा, प्रत्येक खेल के खिलाड़ियों के बाद भी खेल में विभिन्न लाभ को बढ़ाने के लिए 'कार्ड' हो सकता है.शायद यह समय कार्ड टाइटन कम दिखाई देते हैं, या हथियारों अधिक शक्तिशाली मॉडल बदलने के लिए, लेकिन केवल एक ही मैच में उपयोग किया जाता है.बेशक अभी भी कार्ड प्रत्येक खेल के बाद बाहर गिर जला, लेकिन एक स्टार के उपयोग के खिलाड़ी की गणना पर निर्भर करता है.
विस्फोट करने के लिए इंतज़ार कर बम हमले
केवल दोष ग्राफिक्स Titanfall की सरणी है.स्रोत इंजन पर बनाया जा रहा है, सिस्टम आवश्यकताओं सामग्री की बनावट अभी तक avid gamer ग्राफिक्स ब्लॉकबस्टर को संतुष्ट करने के लिए यकीन नहीं किया जा सकता है, अपेक्षाकृत सौम्य Titanfall ऊपर बंद का आदान प्रदान.
इस बीच में, विशेष रूप से इस तरह चरम गति के साथ एक खेल कार्रवाई के साथ, तो स्वचालित पिस्तौल या बन्दूक लक्ष्य का पता लगाने में भी हिंसक हो जाता है, कई मृत समाप्त होता है के साथ कुछ का नक्शा खेलना.
हालांकि, gameplay के संदर्भ में, यह उस समय के दौरान सम्मानित दुनिया में बड़ा खेल के बारे में है कि पृष्ठ के शीर्षक के लिए पूरी तरह से योग्य Titanfall.उम्मीद है कि सरकारी संस्करण, Titanfall स्तर 2014 में सर्वश्रेष्ठ निशानेबाजों की सूची में पहला नाम बन जाना बना रहता है.
Titanfall बीटा संस्करण की कुछ तस्वीरें:
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